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森月靈 | 27th Sep 2006, 23:42 PM | 思考生活 | (637 Reads)

平均分: 10.00 | 評分人數: 1

早前和數位朋友在一間樓上咖啡室玩回兒時喜愛的遊戲──層層疊,它是用木製造。當我們一層一層的重疊著,最後凝成一條四方柱體,遊戲便開始。

在遊戲之中會接觸到固中的刺激官感,各人也興奮起來。

要從面前的四方柱體中抽取木條,然後將木條擺放在最上,這個動作雖然像是簡單,但其實是相當困難,特別在於搖擺不定的四主柱體之上。

當初見到木條平穩的樣子,我們便大膽的拿出較為危險性高的木條,但當發現它搖擺不定時,便開始謹慎、計算每一步了。

最後,當然一定會有一個輸家,而懲罰她後,又再開始另一局。那刻想起一段面臨破碎的愛情或友情,能夠像遊戲一樣,輸了便再開始另一局,變回最初的樣子,然後投入去玩呢?

我們的感情能夠起死回生嗎?我們的感情像遊戲一樣,輸過後覺得沒什麼損失又再玩過嗎?

最初,不會深計如何走下去,最後才想到,那時候會否太遲了呢?

為何,我們不早些想到將來的事情?我們不會想到有預料之外的事情發生嗎?

數回合後,我也變成輸家。當懲罰完後,便要想下一局的懲罰。之後,想了良久也沒想到,我覺得罰人很可憐,但那時候的情況一定要說一個懲罰...對我來說很困難,不停向身邊的朋友求救,最後還是要自行解決。

之後,自己被自己所說的懲罰給打敗,幼稚中的幼稚、沒用腦筋的想法,最後說了很多沒用又無理頭的意見,自己慘敗氣死。

想了良久,便想到下一局的懲罰,那便是:說一件開心的事情。可能這不算是懲罰,然而,我就是知道人會有很多不開心的事情,所以才想人們說一件開心的事情,讓他人能感染氣氛,從然在當中不被不開心的事情困擾。但最後還是被人推翻...過了一段時間,還是想不到,最後便說,罰唱一首歌。其他人見到我很無奈,也順著無奈的感覺開始玩吧!

時間飛快如電,看著時鐘需要回家去了。但玩過數回後,一名女生因不服輸,不想再做輸家,所以仍想挑戰多回合,最後,因她的固執,故此不用再做輸家了!那刻,才能離開。

回想起這名女生,讓我想到從前的自己,因著某些事情而不服輸,一直固執起來,沒有將事情解決,還一直邁向導火線的盡頭。然而,到現在回想起,那時候只為了一個稱號、一啖氣,而做了很多不設實際的事情,此刻便笑起來。很懷念以前的童真,雖然現在已找不回,但起碼知道自己仍活著,還有感覺,喜歡現在,也喜歡將來。

謝謝,我成長了嗎?不知道!然而,要珍惜一切!

PS.這篇文章的靈感當然是在那時候萌生,然而,刊登的源頭是這裡,在之前想到若他寫關於這個題目的一篇文章,我便會寫出來。他是誰?我的寫作好友──風破。共勉之!


[19] Re: Re: Re: Re: Re:
貓芙~ :
森月~過去咗,就由佢去啦~~我都唔想多提......因為人地已經唔再當我係朋友啦~~

哦~不好意思~
唔緊要啦~
最緊要係而家~
^0^祝妳每天過得開心快樂~


[引用] | 作者 森月靈 | 3rd Oct 2006 22:37 PM | [舉報垃圾留言]

[18] Re: Re: Re: Re:
森月靈 : 貓芙~ :~~只係.......去cafe玩既朋友已經不復再~~ 有故事聽~?我要聽~妳也可以寫一篇這個題目的故事~太好了~嘻嘻!!
森月~過去咗,就由佢去啦~~我都唔想多提......因為人地已經唔再當我係朋友啦~~emoticon


[引用] | 作者 貓芙~ | 3rd Oct 2006 15:29 PM | [舉報垃圾留言]

[17] Re: Re: Re:
貓芙~ :
~~只係.......去cafe玩既朋友已經不復再~~

有故事聽~?
我要聽~
妳也可以寫一篇這個題目的故事~
太好了~嘻嘻!!


[引用] | 作者 森月靈 | 2nd Oct 2006 20:30 PM | [舉報垃圾留言]

[16] Re: Re:
森月靈 : 貓芙~ :森月~~以前我都好鍾意同朋友去cafe玩架....不過,我都有成一年無去過lu..... 是否因為忙@@?~
唔係~~只係.......去cafe玩既朋友已經不復再~~


[引用] | 作者 貓芙~ | 2nd Oct 2006 19:26 PM | [舉報垃圾留言]

[15] Re:
偷閑中的亨利 :
若果用層層疊比喻愛情, 開始時好地地,根基打得好慢慢o黎的話一般都會穩陣o的. 心急就好刺激但亦好危險(人就係咁衰). 另一方面,四周圍一定有好多人,event影響/考驗兩人的堅持. 輸的話.. 結果自然係....

若人不追求刺激,感情便很穩定,但世上有多少人是這樣子。當然也有,然,肯定不多。

歡迎你來~多謝留言呀!


[引用] | 作者 森月靈 | 2nd Oct 2006 09:19 AM | [舉報垃圾留言]

[14] Re:
程哲 :
層層疊和感情一樣,基礎打得好,遇上意外才不易倒。
很老土的道理,但偏偏常被忽略。

同意~
就是知道了,但仍忽略事情


[引用] | 作者 森月靈 | 2nd Oct 2006 09:16 AM | [舉報垃圾留言]

[13]

若果用層層疊比喻愛情, 開始時好地地,根基打得好慢慢o黎的話一般都會穩陣o的. 心急就好刺激但亦好危險(人就係咁衰). 另一方面,四周圍一定有好多人,event影響/考驗兩人的堅持. 輸的話.. 結果自然係....


[引用] | 作者 偷閑中的亨利 | 2nd Oct 2006 01:31 AM | [舉報垃圾留言]

[12]

層層疊和感情一樣,基礎打得好,遇上意外才不易倒。

很老土的道理,但偏偏常被忽略。


[引用] | 作者 程哲 | 1st Oct 2006 11:58 AM | [舉報垃圾留言]

[11] Re:
RT :
講起層層疊,我試過幫人玩層層疊輸左,但羸左一個一安士金黃.有時間記一記先!

咁好~
妳在那裡玩@@?


[引用] | 作者 森月靈 | 30th Sep 2006 10:35 AM | [舉報垃圾留言]

[10] Re:
Tiffany :
記得去年聖誕節,我和一班朋友到其中一個朋友家裡,大家一起玩層層叠,輸了的話, 就要罰吃剩下來的食物,其實一班朋友玩玩, 真的很高興呢.

是呀~好開心的~


[引用] | 作者 森月靈 | 30th Sep 2006 10:35 AM | [舉報垃圾留言]

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